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세가타선생님.



썬더포스 5가 다시 하고 싶어요.

그리고 래디언트 실버건도요...


(둘다 세가사탄판 CD는 건재하지만 지금은 돌릴 기계가 없는 놈의 슬픔 orz)

SS판 썬더포스5는 하여튼 타임릴리즈로 나오는거(라고 해봤자 댓수증식하고 컨티뉴무한 정도였던가?) 다 꺼내놓고도 때때로 땡길 때마다 했을 정도였고 (그러나 실력은 노말로 겨우겨우 깼던가) 나중에 친구놈이 PS판 구했지만 SS판의 삘이 영 안 오더라는. 그래서 이것만큼은 자신있게 PS판은 불인정. 쾅쾅쾅.

래디언트 실버건은 거의 말기에 구해가지고 어찌어찌 컨티뉴 해가면서 엔딩 한번 본게 고작.

* * * * * *

헬싱커에서 맘에 드는 점 한가지 더 발견. 폭탄을 한정된 갯수로 쓰지 않고 sol게이지 모이면 써줄 수 있으니까 - 그리고 sol게이지는 냅둬도 자동리필이 되니까 - 최종보스 외에는 진짜 유감없이 폭탄 쏴줄수 있다는 거. 풍신록처럼 폭탄 쓰면 메인샷 파워가 다운되지만, 이쪽은 메인샷보다 딴 공격수단을 더 쓰니까. 하여튼 폭탄 쓰는 쾌감에 각성했다는 거.
미노에 이어서 포실이도 나름대로 조작 바리에이션이 늘어나서 기쁘지만...아직 전캐릭중 성적은 최하라서 안습 (...)

* * * * * *

http://gall.dcinside.com/list.php?id=shooting&no=14023

...우왕!

by _ⓙ_ | 2008/01/06 11:14 | 트랙백 | 덧글(2)

파츄콘 #2


과연 전세계 동방팬들에게 주목받는 황혼프론티어... 영문동방위키에도 어느새 파츄콘 페이지가 업데이트 되었는데, gameplay 설명 페이지 보고 뿜은 것 하나.
9. Display showing information about the next wave of bakas enemies.

...스샷 잘 보면 ⑨번에 치르노. 쎼...쏀쓰!!!



그 외에 새삼스레 인지한 사실 몇가지...

- 각 난이도는 시간 비율도 틀리다. (easy 12분 - lunatic 36분)
- 스칼렛 자매의 '박쥐'나 수박이의 '분열'은 시간 지나면 자연소멸...까지는 알고 있었는데, '무산(霚散)'이라는 특기명이 붙어 있는 모양[확인] 그리고 박쥐는 흡혈 특기로 좀더 버티는 모양? (역시 Lv6 이상이라야 생기는 건지, 플랑 박쥐만 있는 건지까지는 아직 미확인)
→→→ 레미/플랑 둘다 박쥐 Lv5에서 (6도 아니고) 흡혈 생기는 거 확인
- TD모드에서는 기본적으로 근접계를 뽑을 필요가 없지만 (뽑아봤자 전혀 쓸 수가 없지만), 편집 안한 팀으로 한다면 유카리 떴을 때 후다닥 근접캐릭 뽑아서 막는 방법 정도는 되지 않을까 싶다... (← 카구야가 입구에서 거의 뭉개주니까 잠시 정신줄 놓은 사이에 유카리 떼거지 뜨는 바람에 개발살 난 1人. orz)

[재미로 짜본 팀 몇개]

어제 대충 생각해서 투입해보긴 했지만, 실용성은 각자 스타일에도 좌우되므로 (...) 깊이 따지지 말고 각자 생각대로 즐겨봅시다.
참고로 지금 본 블로그 로고에 걸어둔 팀배치는 어디까지나 주인장의 개인적 캐릭 취향. 이중 3명이 환상향에서 '마지메'라는 단어가 어울릴법한 캐릭터... 평소에는 느리지만 공격시엔 번개같은 요무땅 하앍하앍

[최저가형]
치르노/테위/첸/메디슨/아야
성능으로 타협하고 싶다면 첸 대신 앨리스

[최고가형]
유카리/모코우/카나코/스와코/카구야
전원 초기몸값 400이상의 압박. 역시 타협하자면 유카리 대신 플랑 (...)

[원빵 공격력이 최고]
유카/스이카/우동게/마리사/유유코
연속공격 스피드는 안 보고.

[근접방어력 최고]
중국/케이네/파츄리/레이무/사나에
탄막계는 빠져있음 (전원 한자리수)

[탄막방어력 최고]
앨리스/우동게/란/니토리/시키
탄막계만 들어갔음. 알아서.

[최속]
치르노/요무/첸or플랑or코마치/마리사/아야
근접계는 상황과 파해법에 따라 취향대로 고르자.

[최저속]
유카/에이린or레미/카나코/유유코/카구야

[이동속도를 압박]
사쿠야/시키/유카리/카나코/스와코
전원 탄막계에, 샄 제외하고 다들 비싼 몸이시다. 실전에선 적절히 타협 보자 (...)

[공속이 빨라야지]
요무/니토리/시키/아야
나머지 하나는 탄막계 중에서 적당히 (...)

[넌 이미 죽어있다]
요무/코마치/메디슨/에이린/유유코
필살특기로 선택. 메디슨은 처음부터 맹독이 있는 관계로 꼽사리.

[괜찮아 튕겨냈다]
케이네/란/사나에
반사스킬. 그외 멤버는 이어지는 회피계 중에서 적당히.

[매*릭스]
첸/테위/케이네/요무/마리사
비행계가 없다. 역시 실전에선 타협을.

[쓰러지지 않아]
모코우/플랑/케이네or사나에/에이린/카구야
회복하는 스킬 위주.

[**스핀으로 해주지]
첸/히나/우동게/란/유유코
혼란 가진 둘 + 알파

[거유팀]
중국/케이네/유카리/카나코/유유코

이런 건 2차창작에 의존하는 동방인지라 논란의 소지가...

[▲닫쟈]

by _ⓙ_ | 2008/01/04 11:41 | 트랙백

파츄콘


파츄콘! 캐릭터 유닛 공략. 을 벌써 ColoR님께서 스피드로 해버리신지라 (orz) 단축키 알아낸 거 추가 트랙뷁.

****** 단축키 ******

[1]:火符-화면전체의 적에게 데미지
[2]:水符-아군의 부활속도, 회복속도 상승
[3]:木符-아군의 이동속도, 공격속도 상승
[4]:金符-책을 뺏기지 않는다
[5]:土符-아군이 데미지를 받지 않는다

[qwert]:생산메뉴 쪽에서 1~5번째 캐릭터 선택
[asdfg]:필드에 나와있는 1~5번째 캐릭터 전부 선택
[z]:필드에 나와있는 모든 아군 캐릭터 선택
(→ 단축키는 아니지만 특정 아군유닛 더블클릭하면 같은 타입 캐릭터 전부 선택...같은 친숙한 기능도 있음)
[v]:생산메뉴에 선택중인 캐릭터를 생산
[c]:생산메뉴에 선택중인 캐릭터를 레벨업
[n]:필드에 선택중인 캐릭터 매각
[스페이스바]:오른쪽 아래 [start/next]버튼과 똑같은 효과 (게임개시, 또는 시간을 10분 진행 다음 단계의 적을 바로 나오도록 하며 일정시간 스코어 보너스 배수가 붙음)

[f9]:효과음 볼륨-
[f10]:효과음 볼륨+
[f11]:배경음악 볼륨-
[f12]:배경음악 볼륨+
[esc]:일시정지


* 엑스트라 개방조건은 normal난이도 클리어? 아니면 easy로 3회 클리어?
* 하여튼 엑스트라에 TD모드 나오는 거 보고 살짝 뿜었음. (글자그대로 타워디펜스. 우워.)
* 진짜 지옥을 보고 싶다면 스페이스바 연타 (......)


****** 21:51 특기표 추가 ******

[열어보쟈]


가속:HP저하시 이동속도/공격속도 상승
결계:HP저하시 주변 아군의 탄방어 상승
경계:벽뚫고 이동 가능
관통:탄이 적을 관통한다
근성:HP저하시 주변 아군의 (근접)방어 상승
동결:공격을 받을 시 낮은 확률로 적이 동결됨
맹독:주변 적들의 HP가 서서히 감소
무효:주변 적들의 스킬발동률 저하
박쥐:사망시 대량의 박쥐로 변신
반사:낮은 확률로 적탄을 반사
반혼:낮은 확률로 즉사공격, 쓰러뜨린 적을 지배한다
범위:공격 히트시 주변 적들에게도 데미지
분열:사망시 분열한다
위압:주변 적들의 이동속도 저하
인형:생산시 인형 옵션 추가
자폭:사망시 주변 적들에게 데미지
재생:자신의 HP가 서서히 회복
지연:공격 히트시 낮은 확률로 적 속도 저하
필살:낮은 확률로 즉사공격
행운:주변 아군들의 스킬발동률 상승
혼란:공격 히트시 낮은 확률로 적 혼란
회복:주변 아군들의 HP가 서서히 회복
회피:낮은 확률로 적의 근접공격을 회피
흡혈:공격시 낮은 확률로 HP회복
[▲닫쟈]

by _ⓙ_ | 2008/01/01 19:23 | 트랙백

새해는...


ATLUS의 얼굴과 함께. (...)


게임내 모처에서 GM이 나타나 간단히 새해 카운트다운 하면서 떠들고 논다는 모양이지만
어렵쟎게 예상 가능한 렉... 이전에 술기운이 도는지라 GG. 굿나잇.



덤 - imagine에서 발견, 린노 (...)

by _ⓙ_ | 2007/12/31 22:18 | 트랙백 | 덧글(1)

Hellsinker 잡소리

공략위키(www40.atwiki.jp/hellsinker)에서 플레이어 소개용으로도 쓰인 이 그림, 원래 매뉴얼 디렉토리에 있는 거더군요. (게임설치 디렉토리\instruction\img\FOUR2.jpg) 그러니까 나름 공식일러?


본 게임에서 옵션(.)역할을 하는 '미스텔토(MISTELTOE/ミステルトゥ)' 라고 불리는 생체유니트 말인데, 설명란에 「宿り木(やどりぎ)」라고 쓰고 있는 걸로 보아도 '미슬토(mistletoe. 앞쪽 t가 묵음)' 인 게 명백... 행여나 틀리게도 표기하나 해서 사전 뒤져 봤지요.
mis·tle·toe n. 【식물】 겨우살이 《크리스마스 장식용》
kissing under the mistletoe 겨우살이 밑에서의 키스 《크리스마스 장식의 겨우살이 밑에 있는 소녀에게는 아무나 키스해도 좋다는 풍습》

mistletoe
N-UNCOUNT Mistletoe is a plant with pale berries that grows on the branches of some trees. Mistletoe is used in Britain and the United States as a Christmas decoration, and people often kiss under it.

그러니까 영어로 된 크리스마스 캐롤 들으면 상당히 많이 나오는 단어고, 일본어 번역된 노래에서는 어김없이 '宿り木'. 뭐 그렇다는.

뭐 敵을 무조건 的으로 쓰는 (target이 모두 enemy는 아니니까, 라고 하지만 '무적상태'같은 단어까지 無敵이라고 안쓰고 無的이라고 쓴다) Mort*l Komb*t틱한 집착(?)이 있는 게임이기 때문에, 그냥 이 게임의 오리지날 용어라고 생각하고 넘어가 줍시다...

by _ⓙ_ | 2007/12/30 22:40 | 트랙백

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