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⑨도 알기쉬운(?) 헬싱커 흐름도

왠지 엄청 만들고 싶어서 결국 끄적끄적.
풀시퀀스로 진행해도 스테이지 몇으로 얘기하면 혼란이 발생하는 안습사태를 보다 못해... 매뉴얼에 있는 내용 중에서 진행에 직접 관련있는 내용도 몇개 끄적끄적.

퍼가는건 자유지만(랄까 장려), 행여나 상업적 이용(.)이나 멋대로 내용 수정하면 495년간 Spirit Overload. (-_-)

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라디오존데를 입수하기 직전에 라디오존데의 X_PSY전 영상하고 헬싱커의 종의 사도전 영상을 유튜브에서 연이어 봐서, 음악 어렌지구나! 라는 건 알았는데... 라디오존데를 다시한번 해보고 (물론 실력 허접이라서 immortal로 막 죽어가며 달림) 헬싱커 seg6 연습을 해보니, 더 많은 연관점이 보이더라...
-. 라디오존데에서 나오는 그 보스전 테마곡의 이름이 'Past Risings Again' (헬싱커에서는 뒤이어지는 seg7의 타이틀)
-. 라디오존데 레아도메(...).txt에는 피아 공통의 공격수단으로 seed/sacrament라는 용어가 나오는데, 헬싱커 매뉴얼 자료(的-PRAYER-에 대하여)의 종의 사도 설명에도 sacrament라는 용어가. (seed는 아예 '종의 사도' 영문명에 들어가있고)
-. 두 사도의 공격패턴 중에 라디오존데의 두 아군기체(마히로&요소라)의 근접공격이 보이는 건 말할 것도 없고.
-. 보스전 이후 이어지는 잡캐러쉬는 아예 라디오존데의 업그레이드 재현 아냐 이거 (...)

-. 라디오존데의 파일 중에 named.bmp (...) 를 보니 카구라의 4타입 이름이 다 저기 있더라 (...원래는 역사상 있었던 건조물/요새/위성에서 가져왔다고는 하지만)

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Seg4 보스 (통칭 '용'), 컨티뉴했을 시 안나온다고 공략위키에는 적혀 있는데, 난 노컨티뉴로 갔는데도 용이 안나온 적이 몇번 있었다. 근데 지금 유튜브 동영상 링크해놓고 코멘트를 보다 보니, 역시 분명히 노컨티뉴인데 스테이지 스킵된다는 인간도 있더라... 역시 버그일려나? 왠지 기록집계 중에도 토큰만 이상하게 되고. 리플레이나 사운드모드(음악만 녹음하려고 임시로 클리어파일 받아 썼는데 가끔 에러가...) 같은 부분은 명백히 버그고.

by _ⓙ_ | 2008/01/10 01:17 | 트랙백

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